กฏกติกา เกมส์ บลู บลู Bull Bull

เกมส์ไพ่ บลู ไฟท์

ภาพรวมของเกม

Bull Bull เป็นเกมไพ่ที่แข่งขันกันบนพลังของกระทิง ผู้เล่นที่ได้รับกระทิงที่มีพลังมากกว่าเจ้ามือจะเป็นฝ่ายชนะ ในเวอร์ชัน Bull Bull เราใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ (ไม่รวมไพ่โจ๊กเกอร์ 2 ใบ) สำหรับแต่ละรอบเกม เรากำหนดจำนวนมือเป็น “Banker”, “Player1”, “Player2” และ “Player3” และไพ่ 5 ใบสำหรับแต่ละมือ

วิธีชนะ

ขั้นแรก ให้หาไพ่ 3 ใบที่รวมกันได้มากถึง 10 ใบ แล้วเพิ่มไพ่อีก 2 ใบที่เหลือเพื่อกำหนดประเภทของไพ่ หากทั้ง “ผู้เล่น” และ “เจ้ามือ” มีไพ่ประเภทเดียวกัน ให้เปรียบเทียบไพ่ที่ใหญ่ที่สุดภายใน 5 ใบ – เปรียบเทียบอันดับไพ่ แล้วเลือกชุดไพ่ (โพดำ > หัวใจ > คลับ > ไดมอนด์) มือที่มีประเภทไพ่สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ

คำแนะนำในการเข้าร่วมและตัวเลือกการเดิมพัน

  • การจัดการ ดีล
    เลอร์จะเลือก “ไพ่ใบแรก” ก่อนเพื่อกำหนดลำดับการแจกจ่าย แต่ละมือได้รับไพ่ 5 ใบ
  • วางเดิมพัน
    ผู้เล่นสามารถเดิมพัน “เท่ากัน”, “สองเท่า” และ/หรือ “ซุปเปอร์” ของผู้เล่นแต่ละมือรวมถึง “Banker1”, “Banker2”, “Banker3”, “Player1”, “Player2” และ “Player3”
  • การตัดสิน
    กระบวนการเดิมพันจะสิ้นสุดลงหลังจากสิ้นสุดการนับถอยหลัง เจ้ามือจะพลิกไพ่ในลำดับเดียวกันกับลำดับการแจกไพ่
  • ผลลัพธ์
    มือที่มีประเภทไพ่สูงสุดเป็นผู้ชนะ

การจัดการรองเท้า

เกมนี้เล่นด้วยสำรับไพ่ 52 ใบต่อรอบ ซึ่งเมื่อจบแต่ละรอบจะต้องใช้รองเท้าใหม่

วงเงินเดิมพัน

ขีดจำกัดการเดิมพันที่แสดงบนอินเทอร์เฟซหลักของเกมหมายถึงการจำกัดการเดิมพันในเกม: Player Equal และ Banker Equal ผู้เล่นสามารถดูข้อจำกัดการเดิมพันเกมอื่น ๆ ได้ในข้อมูลโต๊ะ

ผลตอบแทน

อัตราต่อรองเท่ากัน

บัตรผู้ชนะแพ้ชนะ
5 ดุ๊ก1 : 11 : 0.95
กระทิง บูล1 : 11 : 0.95
บูล7 ~ บูล91 :11 : 0.95
คนอื่น1 :11 : 0.95

อัตราต่อรองสองเท่า

บัตรผู้ชนะแพ้ชนะ
5 ดุ๊ก1 : 51 : 4.75
กระทิง บูล1 : 31 : 2.85
บูล7 ~ บูล91 : 21 : 1.90
คนอื่น1 : 11 : 0.95

อัตราต่อรอง SuperBull

บัตรผู้ชนะแพ้ชนะ
5 ดุ๊ก1 : 111 : 10.45
กระทิง บูล1 : 101 : 9.5
กระทิง 91 : 91 : 8.55
กระทิง81 : 81 : 7.6
กระทิง71 : 71 : 6.65
กระทิง 61 : 61 : 5.7
กระทิง51 : 51 : 4.75
กระทิง41 : 41 : 3.8
กระทิง 31 : 31 : 2.85
กระทิง21 : 21 : 1.9
กระทิง 11 : 11 : 0.95
ไม่มีกระทิง1 : 11 : 0.95

การแจกไพ่

ดีลเลอร์จะเลือก “ไพ่ใบแรก” ก่อนเพื่อกำหนดลำดับการแจกจ่าย ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของลำดับการแจกไพ่ในมือ:

ไพ่ใบแรกคำสั่งกระจายมือ
A,5,9,Kเจ้ามือ ผู้เล่น1 ผู้เล่น2 ผู้เล่น3
2,6,10ผู้เล่น1, ผู้เล่น2, ผู้เล่น3, เจ้ามือ
3,7,Jผู้เล่น2, ผู้เล่น3, เจ้ามือ, ผู้เล่น1
4,8,Qผู้เล่น3, เจ้ามือ, ผู้เล่น1, ผู้เล่น2

ตัวอย่างเช่น ถ้าไพ่ใบแรกคือ 5 ลำดับการแจกไพ่คือ “Banker, Player1, Player2, Player3” สำหรับเจ้ามือจะต้องแจกไพ่ตามลำดับต่อไปนี้

ประเภทไพ่

5 Dukes (5 J、Q、K) > บูล บูล > บูล 9 > บูล8 > บูล7 > บูล6 > บูล5 > บูล4 > บูล3 > บูล2 > บูล1 > บูล 1 > บูล

  • 5 Dukes (5 J、Q、K)
            
    5 ใบประกอบด้วย J, Q, K
  • บูล บูล
            
    3 ไพ่รวมกันได้เป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือของไพ่ 2 ใบรวมกันได้มากถึง 10 หรือ 20
  • บูล 9
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือของไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 9 หรือ 19
  • บูล 8
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือของไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 8 หรือ 18
  • กระทิง 7
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือจากไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 7 หรือ 17
  • กระทิง 6
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือจากไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 6 หรือ 16
  • กระทิง 5
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือของไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 5 หรือ 15
  • บูล 4
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือของไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 4 หรือ 14
  • กระทิง 3
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือจากไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 3 หรือ 13
  • กระทิง 2
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือของไพ่ 2 ใบรวมกันเป็น 2 หรือ 12
  • กระทิง 1
            
    ไพ่ 3 ใบรวมกันเป็นทวีคูณของ 10 ส่วนที่เหลือจากไพ่ 2 ใบรวมกันได้ 11
  • ไม่มี
            
    ไพ่Bull 3 ใบรวมกันเป็น 10 ไม่ได้ ตัวอย่างเช่น 4、10、9、4、8

ความสนใจ

1. เมื่อเดิมพันแบบดับเบิ้ล ผู้เล่นควรมียอดเงินในบัญชีสูงกว่าหรือเท่ากับ 5 เท่าของจำนวนเงินเดิมพัน สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับการเดิมพันที่เท่าเทียมกัน

ตัวอย่างการเดิมพันและผลตอบแทน:

ตัวอย่าง 1
เงื่อนไขผู้เล่น 1
ประเภทการเดิมพันสองเท่า
จำนวนเงินที่หักตามจริงหัก 500 คะแนน วางชิปจำนวน 100 ในพื้นที่เดิมพันและแสดง 100 (D 400) “D” ย่อมาจาก Deposit
ผลลัพธ์ธนาคาร: Bull 7    ผู้เล่น 1: บูล 5    
ผลตอบแทนคืน 300 แต้ม (เมื่อเจ้ามือชนะ Bull7 อัตราต่อรองที่เสียคือ 1:2 ดังนั้นผลตอบแทนของผู้เล่นคือ 500 – (100 x 2) = 300)
ตัวอย่าง 2
เงื่อนไขผู้เล่น 1
ประเภทการเดิมพันสองเท่า
จำนวนเงินหักตามจริงหัก 500 คะแนน วางชิปจำนวน 100 ในพื้นที่เดิมพันและแสดง 100 (D 400) “D” ย่อมาจาก Deposit
ผลลัพธ์ธนาคาร: Bull 5    ผู้เล่น 1: บูล 8    
ผลตอบแทนคืน 690 คะแนน (เมื่อผู้เล่น 1 ชนะ Bull8 อัตราต่อรองที่จะชนะคือ 1:1.90 ดังนั้นผลตอบแทนที่ผู้เล่นจะได้รับคือ 500 + (100 x 1.9) = 690)

2. เมื่อเดิมพัน SuperBull ผู้เล่นควรมียอดเงินในบัญชีสูงกว่าหรือเท่ากับ 11 เท่าของจำนวนเงินเดิมพัน

ตัวอย่างการเดิมพันและผลตอบแทน:

ตัวอย่าง 1
เงื่อนไขผู้เล่น 1
ประเภทการเดิมพันSuperBull
จำนวนเงินที่หักตามจริงหัก 1100 คะแนน วางชิปจำนวน 100 ในพื้นที่เดิมพันและแสดง 100 (D 1000) “D” ย่อมาจาก Deposit
ผลลัพธ์ธนาคาร: Bull 7    ผู้เล่น 1: บูล 5    
ผลตอบแทนคืน 400 แต้ม (เมื่อเจ้ามือชนะ Bull7 อัตราต่อรองที่เสียคือ 1:7 ดังนั้นผลตอบแทนของผู้เล่นคือ 1100 – (100 x 7) = 400)
ตัวอย่าง 2
เงื่อนไขผู้เล่น 1
ประเภทการเดิมพันSuperBull
จำนวนเงินหักตามจริงหัก 1100 คะแนน วางชิปจำนวน 100 ในพื้นที่เดิมพันและแสดง 100 (D 1000) “D” ย่อมาจาก Deposit
ผลลัพธ์ธนาคาร: Bull 5    ผู้เล่น 1: บูล 8    
ผลตอบแทนคืนค่า 1860 แต้ม (เมื่อผู้เล่น 1 ชนะ Bull8 อัตราต่อรองที่จะชนะคือ 1:7.6 ดังนั้นผลตอบแทนที่ผู้เล่นจะได้รับคือ 1100 + (100 x 7.6) = 1860)
  • เดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดขึ้นอยู่กับขีดจำกัดของตาราง ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันภายในช่วงรวมของขีดจำกัดการเดิมพันของโต๊ะและขีดจำกัดการเดิมพันส่วนบุคคลของผู้เล่น หากคุณต้องการปรับวงเงินเดิมพันส่วนบุคคลของคุณ โปรดติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
  • หากระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ในขณะที่แจกโดยเจ้ามือ เจ้ามือจะสแกนไพ่อีกครั้งจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม หากปัญหายังคงอยู่ รอบปัจจุบันจะถูกยกเลิกและจะคืนเงินเดิมพันทั้งหมด
  • หากเครือข่ายขัดข้องและเกมไม่สามารถดำเนินการได้ ระบบจะยกเลิกรอบปัจจุบันและคืนเงินเดิมพันทั้งหมด
  • ในกรณีของการชำระเงินที่ไม่ถูกต้อง การตั้งถิ่นฐานจะถูกตั้งค่าใหม่ตามผลวิดีโอปัจจุบัน
  • RTP% สูงสุดสำหรับเกมนี้คือ 97.51% ตามข้อมูลสด